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作者:彭琳
(/h ) ) )促进成本升级,加快新型制造业的快速发展,支持战术性新兴产业的快速发展。 “十五”规划明确了未来五年我国经济快速发展的目标、供给侧结构改革的方向,随后相继出台了一系列产业快速发展规划和相关政策措施,敏锐的金融资本和产业资本闻风而起,符合国家快速发展前景的新产业、新技术、新业态、临时
在今年年初的ces (电子展)上,vr头盔爆炸性地被击中。 人们开始意识到沉浸式的vr会体验未来,或者成为普遍的现象。 随着facebook、谷歌、三星、阿里等国内外大型企业相继宣布对vr进行代码投资,业内更是将年标榜为vr元年。
领域冷暖气,资本先知。 根据高盛的预测,到2025年vr市场规模将达到800亿美元。 在中国,只有3月和14家vr企业获得融资,有数据显示,其中12家融资额达到数千万元以上。
4月14日,工信部电子技术标准化研究院发布的《虚拟现实产业快速发展白皮书5.0》显示,虚拟现实正处于产业爆炸前夕,将进入持续快速发展的窗口期。 未来半年到一年内,虚拟现实的支出市场将迅速爆发。
许多vr领域的人士和投资者在接受南方日报记者采访时表示,vr领域将迎来几何级的爆炸性增长,资本配置将从硬件市场延伸到文案技术,vr产业链和周边行业也将在这场科技革命中迎来利润。
领域快速发展百亿级市场正处于萌芽期
根据 高盛最近公布的《vr与ar :解读下一个通用计算平台》,过去两年,vr/ar行业共进行了225笔风险投资交易,投资总额为35亿美元。
国内第三方咨询机构艾媒咨询《年中国虚拟现实领域研究报告》显示,年中国虚拟现实领域市场规模15.4亿元,预计年市场规模将超过550亿元。 德勤在《科技、媒体和电信领域预测》中指出,年将是vr产业化元年。
百亿级的市场规模前景,vr无疑是目前资本竞争最火热的风口。 据统计,目前a股市场上涉及vr产业链的上市公司有近60家。 和君资本vr产业研究报告显示,90%的上市公司投资案例发生在今年下半年至年初,以进入为主。
和君资本vr产业基金高级投资经理舒曼表示,目前进入vr行业的上市公司从硬件制造、技术支撑、文案开发、领域APP等各种业务进入行业。 另外,也有很多因投资而切入的上市公司。
大部分vc机构的投资集中在天使轮和A轮,这表明vr领域的快速发展还处于初期阶段。 艾媒咨询创始人兼首席执行官张毅认为,vr这个百亿级市场还处于萌芽期,技术水平不成熟,文案不足和领域人才匮乏成为制约vr领域快速发展的瓶颈。 vr从萌芽期走向成熟期,还需要2~3年。
国内外的大企业投入了巨额资金
作为全球最先布局vr行业的科技企业,facebook以20亿美元收购了虚拟现实企业oculus vr。 年2月,脸书宣布成立社交VR部门。
vr热潮爆发后,谷歌、微软、索尼、三星等公司也纷纷落在vr板上,国内暴风科技、乐视、小米等企业也相继推出了vr产品。 安信证券研究所所长赵晓光预计,vr领域的拐点将到来,全年全球将销售100万台vr设备,达到每年1000万台。
通过硬件的迅速合作,使好的拷贝成为稀缺资源。 国内大公司开始进入vr这个蓝海市场,从硬件市场开始延伸到文案技术。 3月17日,阿里巴巴首次公开vr计划,涵盖研发、文案平台、投资、硬件4个部分,并推出新的购物方法buy+。
正好在同一时间,腾讯的vr开发者计划展示了全面的商业分类模式。 将来,我们将引进腾讯社会交流体系等资源,与vr创业者进行比较,提供各种各样的开发者活动和vr文案·孵化器支援。
4月15日,华为与暴风魔镜公开了vr复制软件合作伙伴关系。 vr领域的人认为,移动网络时代的巨头已经基本集结,互联网+时代正处于vr+时代。
关于大企业的入场,很多行业的投资者意见一致,认为大vr行业整体形成垄断巨头的可能性极低,但在垂直细分行业有可能出现巨头,精准的中小规模创业企业在vr+时代也占有一席之地。 和君资本舒曼表示,巨头的上传将加剧竞争,但短期内很难形成垄断。
关注投资机会产业链的上下游和周边投资
vr科技浪潮水涨船高,也给投资者带来了机遇。
中投顾问指出,从整个产业链来看,投资机会出现在设备、文案、渠道、平台、应用等各个环节。 数据显示,目前与vr产品相关的a股企业数量至少达到61家。
兴业证券拆解师林阳表示,随着虚拟现实快速发展的时代,硬件产品和文案投资将大幅增加,领域增长率预计将上升至30%左右。 看看上游硬件设备行业。 因为上游硬件设备是快速发展迅速、投资火热、收益高的部分。 上游硬件的快速发展将开拓虚拟现实技术行业的客户群,形成有吸引力的市场和投资增长点。
此外,许多业内人士对记者表示,vr的产业链下游领域和周边也是值得关注的投资行业。 张毅认为,不仅可以关注a股市场的vr应用公司,还可以关注vr行业的硬件,如光学硬件、生产辅助行业、vr专业人才的教育市场和周边产品在内的周边投资机会。
在 领域的应用中,高盛报告指出vr/ar瞄准的是目前的一点市场。 该技术可应用于视频游戏、活动直播、视频娱乐、医疗、房地产、零售、教育、工程、军事9个行业。
专家的见解
领域标准不统一产业化应用限制[/s2/]
工信部电子技术标准化研究院电子设备与系统研究中心副主任刘华益:
一些厂家将概念夯实,尽快建立领域标准
在低价竞争中,一点点的厂家在产品有明显缺陷的情况下,急于发表,一些厂家会煽动vr概念。 目前,国内的vr在软件和硬件上都没有建立统一的标准。 文案表达方式多样,各类虚拟现实设备之间还不能实现通用化,难以形成大规模的产业化APP。 建议建立标准体系,完全关联,通过设备标准要求,消除市场概念混淆和低质量产品,促进产品合理竞争。
玖的数字首席执行官梁应鸿:
vr费用水平的APP预计将在娱乐业率先爆发
最容易出现昂贵的APP交流的行业是娱乐行业,其中有vr体验馆之类的体验式、vr电影之类的观赏型、vr游戏之类的沉浸式3种。 另外,汽车、房地产、医疗、教育等行业随后将迎来爆炸。
易观智库入口终端研究中心分解师佚双林:
对客户没有持续的吸引力,盈利模式不明
在硬件、拷贝乃至顾客的认识上,目前的vr领域也存在很多问题。 在硬件上,顾客体验不好,很多产品有眩晕感,顾客体验好的产品价格很高。 文案对客户没有持续的吸引力,盈利模式不明确。 更重要的是,拷贝没有形成开发标准,拷贝和硬件的匹配有问题。 从顾客的角度来说,顾客数量基数少,vr产品大多享受口味,因此不掌握付费习性,不利于领域后期的利润探索。
来源:企业信息港
标题:“国内外资本竞逐卡位 VR产业爆发在即”
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