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□实习记者孙梦凡□本公司记者汪涵

4月2日,《绝地求生》开发商蓝洞公司向美国加州法院提交版权诉讼书,起诉新闻网站上的两种吃鸡游戏《荒野行动》和《终结者2》侵犯知识产权,

蓝洞公司表示,电脑版《绝地武士》游戏的可版权要素包括但不限于音频、视频、观看、游戏布局和整体外观。 认为新闻网站的两种手游在整体外观、玩法、建筑、运营商、武器、装备等方面对《绝地武士》构成了侵权。

其实不仅是游戏产业,国内综艺节目的“模仿”现象也不容乐观。

在最近举行的戛纳电视节上,国际ip保护协会frapa提名中国综艺《偶像练习生》模仿韩国原创的《produce101》,相似度为88分,刷新了世界纪录,是史上模仿最多的。

在游戏、综艺产业“模仿”现象被禁止的今天,如何界定模仿标准,如何突破目前我国娱乐产业“模仿充裕、原创不足”的困境,值得深入思考。

模仿风盛行,创新力萎缩

纵观整个产业,新闻网站“荒野行动”、“终结者2”陷入侵害的事件其实只是游戏领域的冰山一角,在此之前,许多游戏侵害事件已经诉诸法院。

年12月,腾讯《地下城勇士》对上海凯英《阿拉德之怒》就商标和不正当竞争提起诉讼,目前正处于起诉阶段。

年7月,新闻网《梦幻西游》以创作权和不正当竞争起诉4399《仙语》,4399被判赔偿1500万元。

据 统计,目前《绝地武士的生存》这样的游戏,市场上超过了250个。

蓝洞企业的热门游戏《绝地求生:大逃脱》(又名《吃鸡》),在中国出现了数十个未经许可的类似产品,游戏模仿和同质化严重。

但是,在国内综艺领域,许多国内目前引进、模仿的综艺,在韩国已经是相当成功的制作模式,在我国也有一定的知名度,不仅可以降低节目的市场风险,还可以达到良好的宣传效果。

迄今为止《我是歌手》和《爸爸去哪儿》的试水成功也给了国内许多综艺制作人很大的“自信”,目前我国综艺热衷于模仿国外综艺的现状。

这种现象的原因,一方面是拿来主义的原因,另一方面是高度市场化、利益驱动的结果。 游戏综艺领域都属于短平快的行业,特别是游戏产品更新换代快、生命力短、产值大、经济效益驱动下,低价抄袭行为尤为突出。 ’华东政法大学知识产权学院的丛立教授先前说。 与原创创新相比,山寨模仿成功的游戏和综艺节目所需的时间和人力成本很低。 同时,即使侵权被发现并起诉,最终判决的赔偿也可能远远低于实际利益。 目前,抄袭侵权的最高赔偿额为1500万元。

“抄袭还是借鉴? 文化产业革新应扯下那块“遮羞布””

另外,“我国文化产业的快速发展起步晚,起步低,领域本身存在不足。 这也是文化创意产业模仿行为的原因。 ”

“广泛的模仿现象会导致文化创意产业创新的萎缩。 ”中国政法大学传达法研究中心副主任朱威说。 低价复印行为产生了劣币清除良币的效果,没有人愿意耗费资本进行创新,缺乏独创性的复印生产。 “文化创意产业这样不能迅速发展。 不能光模仿。 产业呼唤创新。 ”朱巍巍说。

“抄袭还是借鉴? 文化产业革新应扯下那块“遮羞布””

专家:

法律保护思想表达,h

不保护思想本身

在游戏和综艺模仿成为话题的今天,首先必须冷静地审视对“模仿”这个词的习性表现。

(/h ) )“模仿不是版权法上的概念,而是通俗的概念。 ”朱巍巍说:“模仿和参考与所谓的模仿完全不同。 游戏开发者在游戏中确立的私服等,在游戏中直接挪用他人程序的情况下,完全获取源代码后进行复制显然是抄袭行为,需要刑事法律层面的判决。 不能简单地定义为模仿。 例如,现在火热的“吃鸡”游戏在创意、细节、在线时间等方面都非常相似,但实际上是否构成模仿,还需要经过许多复杂的法律程序来认定。 ”

“抄袭还是借鉴? 文化产业革新应扯下那块“遮羞布””

朱巍巍表示,综艺和游戏产业极其脆弱,模仿和模仿的局限性很多,很复杂。 模仿是越来越道德的表现,一旦上升到法律层面,实际证据需要被法院认定。 如果游戏设计、情节、画面、进度、人员等层面被判断为实质相似,则在《著作权法》层面将构成侵权。 另外,模仿情况的具体认定非常多且复杂。 手机游戏将添加开发之初暗中包含的程序,以便成为对方在取证时模仿的证据。 但是,强大的开发团队复制游戏后自己开发,并不容易直接定义是否抄袭,需要将游戏的各个方面逐格进行比对,程序非常多,非常繁杂。 如果真正构成模仿,就必须承担相应的法律责任。

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在实际的权利维护过程中,只要构成《版权法》的保护,就可以进行权利维护。 丛立先生说:“我国《版权法》有完善的法律体系,第一级是《版权法》,第二级是行政法规和条例,第三级是对侵权行为可以作出较为有效判决的司法解释,第四级是行政执法部门的部门规章。” 然后,我国加入了相关的国际公约,转化为国内立法,为维权提供了法律保障。

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一个是大致需要突出的,“法律保护思想表达,不保护思想本身。 ’丛立先生首先说,这是应该被明确的事实。 “游戏和综艺中出现的核心结构、理念、规则等抽象思想没有法律保护。 内核级的东西是人类知识产权行业中的公共智慧,具有很强的公共属性,受法律保护是思想的外在表现。 ”丛立首先说,在游戏、综艺领域也是如此。

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文化创意产业亟待破局

如果没有独创性,就不能说是作品。 模仿只会压迫创新空之间。 只有具有独创性地复制和传达,才能实现文化创意产业的健康快速发展。

丛立先生首先指出,“在文化创意产业的快速发展中,一个国家必须通过产业政策予以鼓励。 例如税收减免、经济杠杆控制等措施,从宏观上支持产业快速发展。 另一方面,公司要重视自身核心产权价值建设,树立企业品牌核心价值,建立自身特色资源,加强管理,从内部实现产品高质量快速发展。 对大众来说,不仅应该树立尊重知识产权的意识,还应该逐渐转变自己的支出习性和支出理念,树立文化支出理念,帮助文化产业健康快速发展。 ”

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“必须更加严格保护知识产权,提高违法价格。 ”朱巍巍想。 现实中,侵权人即使被起诉,最终判决的赔偿也可能远远低于实际利益。 “侵权者在最后一刻之前多次,赚取最后一分钱。 ”从实践上看,一些侵权者山寨的游戏每月可以制造上千级流水,但侵权赔偿损失很低。 这是因为通过加大侵权的处罚力度,可以在一定程度上抑制侵权行为的发生。

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年4月10日,博鳌亚洲论坛再次强调,每年加强知识产权保护是完整产权保护制度最重要的文案,也是提升中国经济竞争力的最大激励因素。 要完全发挥执法力度,加大执法力度,提高违法价格,逐步发挥法律威慑作用。

“此外,文化产业对快速发展的要求,不仅要考虑gdp,还要考虑公共利益和社会利益问题,在保证知识产权、保障青少年权益的基础上快速发展。 低俗化、违法化、侵犯青少年权益都是底线,不可触及。 ”。 朱巍谈说。

原文链接: NEWS.SD JS NEWS// Shehui _ 0416/46098

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来源:企业信息港

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