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索尼企业( sony )是美国西南部( sxsw )艺术与娱乐大会上一年一度设置的重要展示平台,罕见的小物件、演示、游戏和其他互动体
今年,索尼打开了“娃工厂”( wow(/h/) factory )平台的大门,该平台来自融合艺术和技术的实验性日本未来实验室项目。 在wow工厂的体验中,索尼的要点在于展示索尼的显示技术,特别是在投影仪方面的进步,推出了一种叫做xperiatouch的昂贵的产品。

该产品的技术核心是通过优质的光源、混合深度检测和运动跟踪功能的智能传感器,创造出我们今天之间最接近现实世界的交互式全息图。 可以在投影机前面或下面的桌面上制作一般存在于平面上的物体。 投影仪的软件可以识别和跟踪运动,所以可以用手和这些虚拟物体进行交互。 事实上,索尼找到了不用戴看起来笨拙或愚蠢的智能眼镜,就能实现增强现实效果的方法。

索尼还提供了一个模拟真实世界对象的自定义演示示例。 索尼今年回到奥斯汀,将4个投影仪组合成一个凝聚系统,推出了音乐合作制作游戏。 桌面上显示小型3d打印乐器模型,包括小型萨克斯管和钢琴,客户可以将灯对准各乐器演奏一系列曲子。 这些小型3d打印模型由软件识别,在投影仪的光线下进入现实世界,其他传感器在你移动桌子周围的聚光灯时跟踪你手指的移动。

此演示文稿似乎不实用,因为它需要定制软件和定制工具的配合。 此外,没有客户会为了玩无聊的游戏而花几千美元购买索尼的四个原型投影仪。 但是,这是一个令人印象深刻的简报。 因为当每个物体被放置在投影仪的光线下,在系统的传感器范围内时,这些物体看起来就像在现实世界中被赋予了生命,感觉很亲切。

这是证明为了实现ar而采取其他方法的好例子。 这个不仅容易得到,还可以集体进行ar体验。 任何人都不需要戴智能眼镜或vr式头盔,也不需要拥有与必备软件兼容的高端智能手机。 索尼在这里的技术方法类似于全息图,全息图存在着在现实世界中发光的方法,每个人都能看到和交流。

今年,索尼公司( sony )的工程师们从企业以前的xperiatouch开发中吸取了教训,开发了3个虚拟冰球游戏。 定制的圆形桌子配备了标准的投影仪,以及可以跟踪冰球和球拍的imx382图像传感器,使投影仪可以创建对身体运动做出反应的虚拟接口。

不知道是否会成为索尼销售的小型投影仪这种实用的主流成本产品,但目前可以运行这种ar风格的全息演示,售价约1700美元。 确实,不会像苹果的arkit和谷歌的arcore那样,在ios和安卓的AR APP上成功吧。 但是,如果索尼找到了将该技术商业化的方法,它将为创造只需要使用日常用品和普通桌子就能完成的独特而新奇的沉浸式、协作式的体验方法铺平道路。

从这方面来看,该技术应用的未来更令人兴奋。
来源:企业信息港
标题:“又玩黑科技 索尼展示无需眼镜和头显的AR技术”
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