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6月9日,据媒体报道,国内最大的网络漫画费用平台“快看漫画”获得了sk电信、lg等几个韩国财团出资设立的one store企业投资的约9000万美元的融资。 短短几年间,通过看漫画迎来了6次融资,腾讯、红杉资本等为股东。
【来源:一个存储】
作为国内知名漫画创作和浏览的平台,观看漫画后,将之前流传下来的网页调整为适合在移动终端上滑动观看的长画长度,在移动网络快速发展初期吸引了众多粉丝。
官方数据显示,从漫画来看,短短3年累计1亿4000万顾客,年顾客总数已超过2亿人,月超过4000万人,从领域第2位到第5位合计,牢牢占据漫画赛道的第一位。
【来源:看漫画】
但是,即使看到市场占有率第一的漫画,也面临着“外来者”短篇动画的冲击。
随着移动网络客户的增加,奖金期限达到顶点,killer app的商业价值不仅体现在客户的规模上,客户的招聘时间也成为了重要的衡量指标。 因此,根据路线的不同,在剥夺顾客时间方面有可能“短兵相接”。
顾客的许多娱乐时间分成短片后,花在复制静态漫画等上的时间也很紧张。 很明显,看漫画不是“坐等死亡”的产品。 从内在发现顾客的行为倾向后,主动接受变化,在运营方面加强社会交流,实现“人-文案-人”的联系。
年,看漫画,在相芯科技ar视频特效技术的帮助下,升级社区短片功能,满足其短片功能社会交流性多样性的诉求。 这次升级不仅提高了ugc看漫画的创作体验,也提高了客户的时间和产品粘性。
【相芯科学技术ar视频特效技术】
产品形态向新生代社区方向发展
与同行相比,漫画的社区化步伐要快得多。
年设立v社区(后升级为世界社区),提升社区氛围,提高顾客的保留2019年,平台根据客户有趣的兴趣爱好,将有趣的圈子在线化,漫画、配音、游戏
【来源:看漫画】
另外,观看漫画提供照片的文字、声音、动画等拷贝形态,将弹幕的互动形式嵌入条漫、短篇动画中。
这些社区的交流让看漫画的客户着迷。 从漫画来看,以年轻市场的快速发展战略为中心,受众群体主要是z世代。 艾瑞数据显示,看漫画的客户多为24岁以下,占55.4%,以女性群体为主。
这个年龄段的顾客普遍有很强的自我表达和社会交流诉求,希望通过文案写作和分享得到越来越多的认可。 短电影形式、美颜滤镜、标签分类等产品功能一上线,就受到了他们的欢迎。
现在,如果看看原来的浏览者,很多人已经变成了积极的ugc创作者。 他们既要加入漫画,也要加入动态漫画。
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动态漫画,正如其名,是用从前面传来的静态漫画配音,再加上配乐、画面的拉伸抖动,制作出了动态的视频,只用了1分钟到15秒就结束了情节流畅的故事,大大提高了漫画的魅力 这有助于让浏览习性短视频的客户沉淀在看漫画的平台上。
在相芯科技技术的加持下,看看现在的漫画,就会发现相芯科技提供的几十种可以自由调节滤镜强度的美颜滤镜,为平台客户提供了更好的文案表达和创作条件。
另外,相芯技术基于手势识别、手势跟踪、脸部识别技术开发的兴趣爱好和动画贴纸也被应用于看漫画的短篇动画中,这些丰富的游戏增加了顾客的文案素材,看漫画是基于二维文案而形成的新生代社区
【相芯科学技术的密封】
技术和拷贝融合,促进ip产业的快速发展
实际上,看漫画布置短篇动画的业务,实际上是视听产业在提前探索道路。 其更大的目标是借用平台的原始漫画ip进行开发,成为迪士尼、漫威、dc这样的综合性文化创意娱乐企业。
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相芯科技作为xr行业的技术创新者,将与具有二维属性的易观漫画相结合,加速后者在文案创新和交流方面的升级。
此外,早日阅读漫画,利用大数据和算法,逐一释放智能,帮助越来越多的原创漫画作品提高曝光机会,更快聚集人气,形成ip价值。 此外,看漫画还可以基于平台交互和文案监控,指导漫画作品的写作和ip运营,提高文案产品的生命周期。
请看漫画。 ip开发有很好的试水。 年,根据快看原创漫画改编的同名电影《快把哥哥带走》,成为当年暑期档的黑马,票房近4亿,原作动画和网剧的播放次数也超过了10亿次。
【来源:看漫画】
2021年3月,看漫画,又与阿里影业自有品牌“可制造”达成战术合作,双方围绕漫画和电影产业链打造融合生态,初步展示了漫画在电影和电影方面的布局。
看漫画借助技术,形成了优秀的创作和社区生态,以及ip衍生开发价值,为众多投资机构展现了看漫画的商业前景。 在欧美和日韩市场,动漫ip衍生开发的潜力多次得到验证。 此次韩国one store企业的投资,也明显担保了这些。
那么,让我们一起欣赏漫画在不久的将来创作的漫威式的宇宙吧。
来源:企业信息港
标题:“相芯助力布局视听产业,刚融资的快看漫画想做中国“漫威””
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