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为了比较处理未成年人冒充成人身份夜间偷玩游戏的问题,7月5日,腾讯游戏在现有人脸识别验证的基础上进一步加强,正式上线“零巡航”功能。
“零巡航”的目的是对夜间游戏持续一定时间以上、实名为成人的账户进行脸部积分筛选。 拒绝面部认证或未通过面部认证的人将被视为未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管,并踢开底线。
从今年4月开始,腾讯游戏在旗下的少数产品中对“零巡航”进行了小范围的测试。 相关技术优化完成后,《零巡航》目前已上线“王者荣耀”、“和平精英”等60多种产品,未来将覆盖越来越多的其他游戏产品。
此外,在腾讯游戏未成年人保护系统的另一个重要环节——成长保护平台上,与儿童可能盗取家长手机制定保护方案的情况相比,“保护锁定”功能也重新上线。 监护人上锁后,每次设置保护方案并制作时,都需要先进行脸部识别验证,确认是否是监护人本人,以免被孩子绕开监护人的个人制作。
(守护锁接口)
腾讯的未成年人保护系统从去年6月升级到了3.0级。 在对实名未成年人实行“限制玩耍、限制充电、禁止外出”的基础上,与“儿童假冒监护人身份散布新闻绕开监管”的问题进行比较,进一步扩大面部识别技术的应用范围,对涉嫌未成年人的顾客加强认识。
随着技术和功能的持续完善,腾讯游戏与未成年人保护的关联效果也越来越明显。 最新数据显示,截至2021年6月,平均每天有580万个账户在登录环节,2.8万个账户在支付环节引起了人脸识别验证。 其中,由于拒绝或验证失败,登录环节91.4%的账户被纳入防沉迷管理,支付环节87%的账户被拦截充值行为。
在未成年人保护已经进入“深水区”的今天,腾讯游戏将继续积极探索,与社会各界合作形成良好的游戏空之间,保护和护卫未成年人的健康成长。
来源:企业信息港
标题:“腾讯游戏上线“零点巡航”功能 拒绝人脸认证将被纳入防沉迷监管”
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