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年1月1日,第26届中国儿童青少年威盛中国芯htc计算机表演赛(以下简称“表演赛”。 作为新中国成立以来重复时间最长、规模最大、普及面最广、科技含量最高、公益性最强的儿童青少年科技普及教育活动,表演赛对儿童青少年教育的快速发展和人才培养,对计算机普及教育起到了重要的推动作用。 表演赛去年开展了一系列创客教育活动,积极支持创客教育的快速发展。 今年,表演赛将继续深化创客活动:将创客挑战赛的主题转向人工智能方向; 基础大会增加了集客相关的内容,审查了集客的基本技能。 下面,我们来看看第26届表演赛具体有那些变化。
一、创客挑战赛将围绕人工智能方向展开。 / S2// h /
作为表演赛的重点,创客挑战的主题将从去年的物联网智能家居转向人工智能。 基于新的文案方向,创客挑战赛将继续为小选手们提供应用最新科技产品、锻炼创客技能的机会。
作为计算机科学的一个分支,人工智能被认为是二十一世纪世界三大前沿技术之一。 人工智能是一门极具挑战性的科学,也是一门包括文案在内的广泛科学。 利用人工智能开展实践学习,有助于学生了解科学、数学、神经生理学、计算机科学等许多方面。 人工智能与创造者的结合,为创造者教育开辟了新的快速发展方向,也有利于学生创新能力、综合设计能力、实践能力的培养。
在比赛副本的设置方面,第26届大赛的嘉宾挑战是以包括识别技术(表演比赛的主攻方向)语音识别、图像识别)在内的人工智能为中心的两个方向展开的机器视觉(表演比赛主攻方向)图像解决、传感器方向)。 这些都具有入门比较简单、开发难度低、扩展性高的特点,小选手们通过参加比赛取得了越来越多的成果。
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第二、基础类比赛针对新的副本/主题进行优化整合: [/s2/]
表演赛与网络基础赛等比赛的几个项目进行了优化整合。 在今年的基础比赛中,将增加创客的相关内容,从创客的基本技能等方面考验选手。
在网络基础比赛中,3d模拟机器人被调整为智能编程任务比赛,考验学生的集客基本技能。 在学生规定的时间内,结合相关电子元器件对其进行编程,完成比赛指定的集客任务。
多媒体游戏的几个项目没有变化,但是偏向于人工智能的方向,“智能游乐”、“星际旅行”、“我帮你”等文案成为了今年比赛的主题 基于新的比赛主题方向,多媒体比赛会给小选手们带来更全面的训练机会。
教师微课大会项目中设有“创客进行时”新课程。 该项目旨在帮助教师提高专业水平,适应新时期的教育改革。
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(/h ) )公开赛在集客教育活动深化的过程中,通过新的比赛主题和文案,为小选手们提供接触新闻科技前沿文案的平台,挖掘新的科技和教育融合带来的无限可能性。 在这次活动中,孩子们将感受到更新的科技体验和深层次的创造性技能,这将使他们终身受益。
来源:企业信息港
标题:“深化创客教育 第26届表演赛赛事揭秘”
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